Thief 3: Deadly Shadow SeSLer
Developer :Ion Storm Inc.
Publisher :Eidos Interactive
Designer :Randy Smith; Jordan Thomas
Series :Thief
Engine : Heavily-modified Unreal Engine 2 (with flash renderer)
Platform : Microsoft Windows, Xbox, Mobile phone
Release date United States:May 25, 2004
Europe:June 11, 2004
Genre: Stealth
Mode : Single-player
System requirements
1.5 GHz CPU, 256 MB RAM, 64 MB video card RAM, 4X CD-ROM drive, DirectX 9.0b, 3.0 GB available hard disk space, Windows XP (WIN)
Input methods Keyboard, Mouse or Gamepad
Oyunu RipLeyen: Tecuha...
ÖnİnceLeme:
Bundan birkaç sene önce, henüz Hitman, Splinter Cell gibi sessizlik tabanlı oyunlar yokken Looking Glass Studios tarafından, Thief adında bir oyun piyasaya sürüldü. Oynanışı ve yapısı bakımından oldukça farklı ve yenilikçi bir oyundu. Hani bazı şeyler vardır ya, yapıldıktan sonra mutlaka “Neden daha önce kimsenin aklına gelmedi?” şeklinde bir soru bırakırlar. Tıpkı günümüzde Peter Molyneux’un pek çok yaratıcı oyununda olduğu gibi. İşte Thief’te oyuncularda böyle bir düşünce yarattı ve büyük bir hayran kitlesi oluştu. Bir sene sonra oyunun devam oyunu olan Thief 2: The Metal Age ile oyuncuların karşısına çıktı Looking Glass Studios. Thief 2’de ilk oyun kadar sevildi. Bunun dışında System Shock gibi başarılı oyunlara imzasını atan LGS bir süre sonra bazı sorunlar nedeniyle kapandı. Kapanan LGS elemanları ise Deus Ex, Daikatana, Anachronox gibi başarılı oyunları yaratmış olan Ion Storn firmasına katıldılar. Böylece Deus Ex 2 ve Thief 3’ün yapımına başlandı.
Hırsızlığa Devam
Thief 3 konu olarak ikinci oyunun kaldığı yerden devam ediyor. Oyuncular tekrar usta hırsız Garrett ile oynayacaklar. Fakat Thief 3’ün senaryosunu anlamak için diğer iki oyunu oynamak gerekmeyecek. Yani eski oyunun kaldığı yerden devam edecek fakat eski konu ile pek ilişkisi olmayacak. Böylece yeni oyun hem eski hayranları, hem de oyun ile yeni tanışanların ilgi ile oynayabileceği bir oyun olacak.
Her şey yine eski oyunlarda olduğu gibi fantastik orta çağ konseptine uygun olarak tasarlanıyor. Orta çağ kaleleri, yapıları, sokaklar, giyim gibi pek çok şey özenle hazırlanıyor. Zaten ilk iki oyunda bunun başarı ile uygulandığı düşünülürse yeni oyunda da bunu başaracaklarından pek şüphe duymuyorum. Orta çağda olduğu gibi halkta ciddi gruplaşmalar ve bu gruplaşmalar arasında oldukça büyük boşluklar bulunmakta. Halk zengin ve fakir olmak üzere iki kesime ayrılmış durumda olacak Tabii ki Garrett’ın işi fakirlerle değil, zenginlerin evleri, dönemin en çok bağış alan kilise ve katedralleri, müzeler ve eski kalelerin içindeki değerli eşyalar ve ganimetlerle ile. Zenginler şehirde baskınlık gösteren üç farklı topluluğa ayrılmış durumda olacak. Bunlar, Teknoloji ve disiplini savunan Order of the Hammer, Trickster adı verilen eski bir tanrıya inanan ve kaos ile büyüyü savunan Paganlar ve şehrin karanlık bölgelerine faaliyetlerini sürdüren, şehirde olan olayların arkasında bulunan gizli bir topluluk olan Savunucular (Keepers) olacak. Garrett ise savunucular ile birlikte büyümüş olduğu için onlarla hassas bağlara sahip olacak.
Ion Storm hikayeyi ara demolar ve videolar ile güçlendirmeyi düşünüyor. Böylece hikayenin gelişimini daha kolay ve anlaşılır bir şekilde oyuncuya sunabilecekler. Bu demolar tamamen üç boyutlu olarak tasarlanmış yüksek kalitede videolar olacak.
Devamı için:http://www.oynasana.com/makale/765
EngLish:
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
Tam Çözüm İçin:
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
SS:
DownLoad Links:
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] 71mß
Rar Pass: AveCiAL
KuruLum:
İndirmiş oLduğunuz 3 rarLı dosyanın hepsini seçip sağ tuşa basarak kLasöre Çıkart seçeneğini kuLLanın.Daha sonrasında ise çıkarma işlemi bitince çıkarttığınız kLasöre gidin ve orada tthif3 diye bir rarLı dosyayı sağ tuşa basarak buraya çıkart seçeneğini kuLLanınız.Çıkarma işlemi bitince _unpack i çalıştırın ve bir siyah ekran gelecek karşısınıza. Orada kuruLum başLıcaktır.Artık siz bekLemek başka birşey yapmıcaksınız. KuruLum biLgisayarınızı özeLLikLerine göre 25-90 dakika arasında sürebiLir.
Birçok oyunun biLgisayarınızın çaLıştırıp çaLıştırmayacağını ve ayrıca biLgisayarınız günceL oLp oLmadğını öğrenmek için aşağıdaki siteyi ziyaret edin.
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
__________________
Developer :Ion Storm Inc.
Publisher :Eidos Interactive
Designer :Randy Smith; Jordan Thomas
Series :Thief
Engine : Heavily-modified Unreal Engine 2 (with flash renderer)
Platform : Microsoft Windows, Xbox, Mobile phone
Release date United States:May 25, 2004
Europe:June 11, 2004
Genre: Stealth
Mode : Single-player
System requirements
1.5 GHz CPU, 256 MB RAM, 64 MB video card RAM, 4X CD-ROM drive, DirectX 9.0b, 3.0 GB available hard disk space, Windows XP (WIN)
Input methods Keyboard, Mouse or Gamepad
Oyunu RipLeyen: Tecuha...
ÖnİnceLeme:
Bundan birkaç sene önce, henüz Hitman, Splinter Cell gibi sessizlik tabanlı oyunlar yokken Looking Glass Studios tarafından, Thief adında bir oyun piyasaya sürüldü. Oynanışı ve yapısı bakımından oldukça farklı ve yenilikçi bir oyundu. Hani bazı şeyler vardır ya, yapıldıktan sonra mutlaka “Neden daha önce kimsenin aklına gelmedi?” şeklinde bir soru bırakırlar. Tıpkı günümüzde Peter Molyneux’un pek çok yaratıcı oyununda olduğu gibi. İşte Thief’te oyuncularda böyle bir düşünce yarattı ve büyük bir hayran kitlesi oluştu. Bir sene sonra oyunun devam oyunu olan Thief 2: The Metal Age ile oyuncuların karşısına çıktı Looking Glass Studios. Thief 2’de ilk oyun kadar sevildi. Bunun dışında System Shock gibi başarılı oyunlara imzasını atan LGS bir süre sonra bazı sorunlar nedeniyle kapandı. Kapanan LGS elemanları ise Deus Ex, Daikatana, Anachronox gibi başarılı oyunları yaratmış olan Ion Storn firmasına katıldılar. Böylece Deus Ex 2 ve Thief 3’ün yapımına başlandı.
Hırsızlığa Devam
Thief 3 konu olarak ikinci oyunun kaldığı yerden devam ediyor. Oyuncular tekrar usta hırsız Garrett ile oynayacaklar. Fakat Thief 3’ün senaryosunu anlamak için diğer iki oyunu oynamak gerekmeyecek. Yani eski oyunun kaldığı yerden devam edecek fakat eski konu ile pek ilişkisi olmayacak. Böylece yeni oyun hem eski hayranları, hem de oyun ile yeni tanışanların ilgi ile oynayabileceği bir oyun olacak.
Her şey yine eski oyunlarda olduğu gibi fantastik orta çağ konseptine uygun olarak tasarlanıyor. Orta çağ kaleleri, yapıları, sokaklar, giyim gibi pek çok şey özenle hazırlanıyor. Zaten ilk iki oyunda bunun başarı ile uygulandığı düşünülürse yeni oyunda da bunu başaracaklarından pek şüphe duymuyorum. Orta çağda olduğu gibi halkta ciddi gruplaşmalar ve bu gruplaşmalar arasında oldukça büyük boşluklar bulunmakta. Halk zengin ve fakir olmak üzere iki kesime ayrılmış durumda olacak Tabii ki Garrett’ın işi fakirlerle değil, zenginlerin evleri, dönemin en çok bağış alan kilise ve katedralleri, müzeler ve eski kalelerin içindeki değerli eşyalar ve ganimetlerle ile. Zenginler şehirde baskınlık gösteren üç farklı topluluğa ayrılmış durumda olacak. Bunlar, Teknoloji ve disiplini savunan Order of the Hammer, Trickster adı verilen eski bir tanrıya inanan ve kaos ile büyüyü savunan Paganlar ve şehrin karanlık bölgelerine faaliyetlerini sürdüren, şehirde olan olayların arkasında bulunan gizli bir topluluk olan Savunucular (Keepers) olacak. Garrett ise savunucular ile birlikte büyümüş olduğu için onlarla hassas bağlara sahip olacak.
Ion Storm hikayeyi ara demolar ve videolar ile güçlendirmeyi düşünüyor. Böylece hikayenin gelişimini daha kolay ve anlaşılır bir şekilde oyuncuya sunabilecekler. Bu demolar tamamen üç boyutlu olarak tasarlanmış yüksek kalitede videolar olacak.
Devamı için:http://www.oynasana.com/makale/765
EngLish:
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
Tam Çözüm İçin:
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
SS:
DownLoad Links:
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] 71mß
Rar Pass: AveCiAL
KuruLum:
İndirmiş oLduğunuz 3 rarLı dosyanın hepsini seçip sağ tuşa basarak kLasöre Çıkart seçeneğini kuLLanın.Daha sonrasında ise çıkarma işlemi bitince çıkarttığınız kLasöre gidin ve orada tthif3 diye bir rarLı dosyayı sağ tuşa basarak buraya çıkart seçeneğini kuLLanınız.Çıkarma işlemi bitince _unpack i çalıştırın ve bir siyah ekran gelecek karşısınıza. Orada kuruLum başLıcaktır.Artık siz bekLemek başka birşey yapmıcaksınız. KuruLum biLgisayarınızı özeLLikLerine göre 25-90 dakika arasında sürebiLir.
Birçok oyunun biLgisayarınızın çaLıştırıp çaLıştırmayacağını ve ayrıca biLgisayarınız günceL oLp oLmadğını öğrenmek için aşağıdaki siteyi ziyaret edin.
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
__________________